前台的妹子托著腮幫。
臉色古怪地觀察著漢克等人。
而正在玩遊戲的漢克,並不知道這一茬。
他還在為遊戲經典的'巔峰戰士'關卡而感到震驚。
這一關,在暴風雪中潛入的玩法真的太帥了。
負責在山脊支援的「肥皂'依靠熱成像瞄準鏡不斷提醒玩家到底哪個方向有敵人。
而玩家則依靠心臟探測儀穩步推進。
一邊解決敵人,一邊躲避駛過帶著熱成像的汽車,最終安裝好c4炸彈.....
接著。
滲透戲份就結束了。
潛行滲透也變成了正面交鋒。
中間,遊戲還來了個友軍暴露被圍,爆炸解圍,然後殺出去的經典演出。
以少敵多。
這戲碼雖然在現實中,鮮少有成功的。
但在遊戲裡,這確實是個頗受玩家歡迎的戲碼。
因為這能讓玩家覺得自己充滿了力量!
而這,也是《使命召喚:現代戰爭2》相比起一代來說,最大的改變。
大部分玩家,真的很吃這套。
刺耳的警報聲響起。
敵人從四面八方湧來。
友方僅有兩人,卻靠著互相掩護,四條腿,四條槍,一路殺出去......
這就足夠讓玩家覺得亢奮,覺得自己充滿力量了。
而且。
就算做到這種地步了。
製作組仿佛還怕玩家不過癮。
在前面冰山攀岩、懸崖跳躍、潛入暗殺,特種作戰、爆炸突圍等一連串的經典大片劇情之後。
還在後面來了一段雪地摩托互飆。
茫茫雪山之上。
無數敵軍騎著雪地摩托追上來。
而玩家需要在滿是障礙物的路上,一邊駕駛雪地摩托躲避障礙物,一邊想辦法甩掉身後的敵人。
不能減速!
一路狂飆!
途中,玩家還可以單手開槍擊落駕駛著雪上摩托跑到自己面前的敵人。
景色不斷後退。
「肥皂'麥克塔維什中士通過無線電,不斷地沖玩家喊著:「go!go!go!快點!再快!」
然後隨著距離目標點越來越近,就不僅是騎著雪地摩托的追兵了還有步兵。
武裝直升機!
武裝直升機掃射而來的子彈濺起雪花。
敵人被擊斃,雪地摩托車在玩家面前飛過,轟然爆炸。
慘叫和子彈的呼嘯聲。
不斷刺激著玩家的腎上腺素!
最後一段路。
地勢變得平緩。
玩家駕駛的雪地摩托車速度再次飆升。
最終,在一處上坡懸崖處,直接起飛......越過萬丈深淵,來到了另一端,順利來到了撤退的直升機面前。
以上的一切。
搭配上極其優秀的音畫表現。
簡直全方位無死角......充分詮釋了什麼叫做大製作!
漢克玩到後面,都不是前傾了,直接屁股都離開了椅面。
整個人,半扎著馬步玩遊戲。
也不知道他是怎麼堅持下來的......
而等最後看到直升機,關卡結束。
漢克這才重新坐下來。
但他激動的心情依舊久久不能平靜!
刺激!
真的太刺激了!
漢克心跳加快,滿腦子都
是刺激這個詞。
他玩這關的時候心情真的跟坐過山車一模一樣,整個人都被遊戲端上來的一盤盤'大菜'帶著走。
完全沒有放鬆的時候。
這一關,簡直就是如何實現『讓玩家感覺自己充滿力量,這一理念的最佳教學!
完全無愧於這關的名字——「巔峰戰士'!
不合理的地方,當然有。
真要較真,那可太多了。
如果放在寫實類的軍事射擊遊戲裡,估計立刻就會被噴假。
但《使命召喚》並不是寫實類的軍事射擊遊戲,這就是款很存粹的是商業大作。
一切都為玩家的荷爾蒙服務。
而漢克,真的很吃這套。
或者說絕大多數玩家,都很吃這一套。
「牛逼!牛逼!真的牛逼。」
馬克看著暗掉的屏幕,開始胡言亂語說起了剛學會的國語。
蹩腳又好笑。
他自己倒是不介意,反倒紅光滿面地也跟著笑了出來。
沒辦法。
太激動了。
而這時。
下一關也開始了。
馬克現在對接下來的關卡充滿了期待,看到新的關卡開始,趕緊深吸口氣,一臉亢奮地看向屏幕。
但新的關卡。
跟他想像中,有些區別......
在這關,遊戲視角又轉回到了上等兵艾倫和謝菲爾德身上。
並通過兩人對話,引出了這一作的重要反派,涉及酷刑拷打、販賣人口、種族屠殺