玩《狄仁傑》和《使命召喚》的感覺,在這款遊戲中,又回來了。
簡單來說就是……影視化的劇情。
無論是演出、台詞、劇情,都是標準影視化。
玩家操控的華生,不像是在玩,反倒更像是在參演一部電影。
而既然是電影,而且大部分時候,玩家的視角都聚焦於福爾摩斯。
所以對他的形象,當然也是最深刻的。
至於對他的評價。
怎麼說呢。
這就是一個……真實的天才!
「見鬼!不知道任何天文學知識,甚至連地球圍著太陽轉都不知道的人,真的存在嗎?」
兩個小時後。
謝格操控著華生,聽到他和福爾摩斯的交談,忍不住吐槽了一句。
然後回頭看了眼觀眾的評論。
「確實,他甚至能通過菸灰分辨菸草,卻不知道地球圍著太陽轉……」
「有趣的人,古怪,但或許這就是天才吧。」
「話說這遊戲裡面提出的基本演繹法,很有趣,現實中可以做到嗎?」
「應該可以吧?」
有部分觀眾,認同了他。
但只有小部分。
因為大部分觀眾的評論都是……
「誰要你感慨了?趕緊繼續遊戲!我們想要知道後續!」
「對!繼續繼續!」
「我要看劇情後續!福爾摩斯到底會怎麼確定兇手!不想聽你bb!」
「……」
謝格看到觀眾的話,有些哭笑不得,然後突然冒出個想法。
自己這時候下播,這幫人是不是想把自己殺了?
嗯……應該不會。
但應該會升起強烈的購買遊戲的欲望。
就算沒有,應該也會立刻去找正在播同樣遊戲的主播。
因為這遊戲確實有魅力,對於玩的人來說,每次優秀的動作戲份就是很大的樂趣。
而對於看眾來說,享受故事,似乎也是不錯的樂趣。
這或許就是林木工作室這家公司能快速崛起的原因吧?
謝格一邊想著些有的沒的,一邊繼續了遊戲。
而遊戲……畢竟是遊戲。
遊戲前面大場面不多,很多時候都是調查一個案子,然後得到新的線索,跟福爾摩斯互動,得到更多信息,繼而推進劇情,再次調查。
遊戲前面幾個小時的遊戲畫面,大多都色調灰暗,更多的是聚焦在案件和人物塑造上。
對於玩家最大的吸引點,也是福爾摩斯那從細枝末節開始推理的『基本演繹法』……
但隨著遊戲慢慢推進。
大場面開始變多了。
比如最終確定了兇手是布萊克伍德公爵,要將他繩之於法的一段。
玩家就必須對付一整個教堂的敵人。
玩法可以選擇。
可以潛入進去,也可以和福爾摩斯一路殺進去。
其中還有爆炸戲份。
反正只要在受害者死亡前,阻止對方就行。
而將真兇布萊克伍德公爵繩之於法後,遊戲並沒有結束,而是朝奇幻的方向發展了。
華生,也就是玩家,親自確認了他的死亡。
但就在下葬後,守墓人卻親眼看到他從墳墓里爬出來了……
遊戲也再一次進入了一個新篇章。
這時候。
謝格已經玩了五個多小時了。
遊戲從一個小案子入手,一邊將整個連環兇殺案的脈絡交代清楚,接著又來到了確定真兇,抓住真兇的環節。
而抓住真兇後,正當玩家鬆口氣。
這卻並不是結束,而是另一個開始。
真的是一環套著一環。
完全不給玩家休息的時間,隨著遊戲的推進,無論是福爾摩斯,還是玩家扮演的華生,都開始變得立體……
而兇手復活了。
福爾摩斯和華生,還有玩家,只能再次前往墓地,開館驗屍。
這時候,遊戲氛圍有了些許變化,警察將棺材抬出時,打開棺蓋,發現裡面躺著的並不是真兇萊克伍德公爵,而是一個不知名的死者,守墓人還振振有詞說萊克伍德公爵會巫術,一個死人走後,活人就會被填進棺材時,真有那麼點陰深恐怖的味。
玩家的情緒在此時,也經歷了一個拐點。
重新對案件升起了濃厚的興趣。
遊戲中。
福爾摩斯和華生兩人經過前面遊戲的合作,已經配合無間。
一個觀察現場,一個確定那不知名死者的死亡時間。
謝格操控角色完成了以上的動作,接著跟著福爾摩斯一起走向墓地的出口。
「你真的相信他會死而復生嗎?」玩家扮演的華生發出疑問。
「不是信不信的問題,而是他是怎麼復活的,遊戲開始了,華生。」
福爾摩斯戴上帽子。
接著,鏡頭緩緩拉升。
「順從內心,肩負責任。」
「高呼……上帝保佑哈利,英格蘭和聖喬治。」
隨著並肩的福爾摩斯和華生齊聲念出台