165、新遊戲

    「還要提供技術幫助嗎?」

    聽完林瑤的話,鍾修有些不解。

    「嗯,前期我打算採取審核機制,我們這邊通過的遊戲,才放上青睞之光,得票數高的我們就給予幫助和一定的製作資金,最終遊戲上架到平台, 我們收取一定的分成。」

    林瑤點了點頭,接著道:「前期會很辛苦,但只要前期的遊戲成功了,名聲打出去了,接下來就會形成一定的聚群效應。」

    「……林總,現在天狐簽約的獨家代理, 扣除渠道成本後, 一般會支付一筆費用給開發商, 後續七三分成,天狐拿三成。但這種獨代模式,大多都是大作,很被看好的作品。你提到的那些難產的小作品,一般都是聯合運營模式,分成一般是開發組六成,天狐四成,我們拿多少?」

    《幻想ol》項目的負責陳秋文沉思片刻,突然問道。

    「兩成。」

    「兩成?」

    陳秋文想了想,點了點頭:「如果平台真的能做出來, 擁有流量,我們賬號也打通了。賬號、支付、雲服務, 論壇、數據分析……運營團隊可能沒辦法,但我們要的分成不高,開發商如果有意的話, 其實完全可以不用代理, 自己上。」

    「嗯, 我的思路大概就是這樣, 主要是做分發渠道平台。」

    林瑤解釋道:「這跟天狐是有本質上的區別的, 他們代理商模式我們沒辦法複製,但我們可以換一條路子,如果最後成功了,好處不少,就說最基礎的一點,只要平台做起來了,往後我們的遊戲在流量龐大的平台上,宣發也會好做不少,畢竟是自己的平台。」

    鍾修猶豫片刻,接著笑道:「那就先試試看?先把平台做起來,把我們自家的遊戲放進去,接著公布青睞之光計劃……然後輔以剛剛林瑤提到的專屬平台遊戲,把名聲先打起來。」

    「專屬平台遊戲……其實我們的遊戲平台,單靠我們現在工作室的兩款網遊就能吸引不少的玩家了,但如果要擴大影響力,還是要做一些能吸引普通玩家的遊戲吧?畢竟像《幻想ol》和《突圍》,玩家群體還是相對固定的,」

    竹念巧搭了一句腔。

    聽到她的話,會議室的人露出了若有所思的表情,接著都看向了林瑤。

    遊戲方面,核心人物還是林瑤。

    平台的想法大家都了解了,也都覺得有一定的可行性。

    但遊戲大家暫時還沒想法。

    「吸引普通玩家的遊戲?」

    林瑤扶著下巴稍微沉思了一會。

    平台要起步,確實做一款遊戲宣傳最划算也最直接,一款有吸引力的新遊戲,再配合工作室現有兩款遊戲,能事半功倍。

    但遊戲不能太複雜,因為要考慮工作室的工作強度。考慮到任務,還得做買斷制的。

    嗯……

    那好像也就只有一個選擇了。


    林瑤暫時放棄了年前的計劃,站起身來,然後想了想,轉頭在白板上畫了一個圈,接著道:「我們來做一款由《突圍》衍生出來的……大逃殺遊戲吧。」

    「大逃殺?」

    對於這個詞。

    會議室在場的人都不是很理解其含義。

    畢竟這個詞出自深作欣二的同名電影。

    「對,簡單來說,這是一個很多玩家進行遊戲,但卻只有一個贏家的遊戲。規則很簡單,我們做一個大地圖,然後把玩家丟飛船里。

    玩家可以選擇空投至地圖上的任意位置,但他們除了服裝,初期身上的任何道具都只能通過到處搜尋來得到,槍支,投擲物,護甲都需要搜尋,然後遊戲便開始了,玩家需要通過自己的智商、槍法等等來成為最後的倖存者。」

    林瑤解釋起了大逃殺遊戲的遊戲機制:「玩家可以躲在灌木叢里,等著其他玩家自相殘殺,等到對手變得越來越少,或者也可以操起武器自己動手,幹掉一個是一個。而為了讓他們自相殘殺,再加個安全區的概念。

    既所有人落下後,系統隨機刷新一個安全區,接著開始倒計時,倒計時結束後,從外圍開始,會讓玩家掉血的毒氣就會蔓延,玩家們只有進入安全區,才算安全……」

    其實大逃殺的規則真的不複雜。

    玩法就更簡單了。

    就是活到最後。

    這也是為什麼林瑤說只有這一個選擇。

    因為考慮到工作室另外兩款遊戲的運營壓力,大逃殺確實是個不錯的選擇。

    首先這遊戲初見確實很有魅力,林瑤前世絕地求生紅極一時,最後同類型的遊戲都有不錯的成績就是證明。

    其次是這種遊戲類型,相對來說,做起來比較簡單,絕地求生的製作人最開始製作的吃雞mod都像模像樣。

    林木工作室做起來也比較輕鬆。

    至少沒有單機遊戲那麼麻煩。

    另外最重要的是,絕地求生當初在各直播平台上的火熱也直接帶動了眾多普通玩家的加入……表現絕對是不折不扣的現象級。

    感覺確實可以試試。

    「……」

    大逃殺的規則不複雜。

    林瑤說得也很詳細,還在白板上畫了一些示意圖。

    很快。

    會議室里的所有人就都理解了這個玩法。

    然後,久久沒人說話



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