180、我怎麼知道

    但這還只是開始。

    就在refleta投入資源幫助林木工作室新遊戲宣發的時候。

    被譽為歐美最權威專業遊戲媒體cgn,在新的一期期刊和自家網站上,公布了剛剛舉辦比賽,熱度極高的《突圍》評分。

    同時。

    他們也公布了林木工作室新作《battle royale》的評分。

    兩款遊戲!都是9.5分!

    評測兩款遊戲的編輯,將這兩款遊戲譽為奇佳之作,並給予了兩款遊戲極高的評價,甚至說兩款遊戲引領了潮流。

    只是夸的方向不一樣。

    《突圍》主要是夸電競。

    而《battle royale》,則夸的是遊玩的樂趣。

    【一款融合了動作、槍戰並營造了一種微妙的生存體驗, 完全不一樣的射擊遊戲。儘管每一場比賽都以同樣的方式開始,但在每一輪比賽中,我都能感覺到一場新的、緊張的冒險。】

    這麼高的評價一出。

    特別是在很多玩家吃遊戲媒體評分這套的海外。

    瞬間。

    《battle royale》就爆了。


    遊戲媒體的高評價,有趣且區別於任何fps遊戲的玩法,緊張刺激的遊玩過程,還有直播效果。

    各種元素加起來。

    讓《battle royale》這款遊戲在銷量突破五十萬的第三天,便再次刷新了銷量,突破了一百萬!

    百萬級別了!

    這可就不是個小數字了。

    這個數字一出,國內受到了很大影響,很多關注林木工作室《battle royale》新作銷量情況的玩家第一時間在論壇上公布了這個數字。

    一石激起千層浪。

    很快。

    幾乎所有玩家。

    甚至李廣生就都知道這個消息了。

    ……

    「……怎麼回事!?」

    李廣生得知這個消息,馬不停蹄的跑回了公司。

    這會,他坐在辦公桌後,臉色不太好看的看著站在自己面前的下屬,一邊重新打開林木工作室的官網,下載他們的遊戲平台,一邊質問道

    下屬面對李廣生的質問,面露難色。

    不是。

    你問我,我怎麼知道啊……

    天狐又沒有海外產品,我哪知道情況啊……



180、我怎麼知道  
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