試了一會自己的體術,對實力有了大概的了解後,就回家了。
至於砍斷的劍樁他也沒在意,劍樁存在的意義就是被砍,況且這東西他也不是第一次砍斷了。
但趙宇不知道的是,他離開以後工作人員清理出的劍樁被一人注意到了。
那人看著這劍樁的截面驚訝的道:
「這是劍意!奉天什麼時候多了這種劍道高手?」
~~~
離開星月樓後,趙宇回到了家中,等待更新結束後他馬上進入了遊戲查看起了更新。
這次更新後,加速修煉沒有了,這飛速提升的感覺沒有了以後,這讓趙宇一時間極其不適應。
但他只是不適應,其他玩家都要炸了,因為他們都不知道有這福利。
「有沒有搞錯,這樣的福利竟然一點消息也沒有!」
「你們捂得這麼嚴秘,是怕我們累死麼?」
……
加速修煉的效果消失後,遊戲開通了用修煉點換加速時間的功能,一修煉點換一分鐘加速。
修煉點只能通過任務獲取,一般玩家根本沒有穩定的任務獲取渠道。
不過因為他們還不清楚加速修煉的厲害,也沒引起太大的波瀾。
「哎,看來以後再想提升這麼快就,只能用修煉點換時間了,還好沒浪費過。」
以前的修煉點就只能在系統商城換些時裝,到都是些地星上的品牌衣服,實在沒有趙宇喜歡的他也就沒換。
要不然用修煉點換了時裝,他腸子都得悔青了。
然後他打開了面板,查看起了另一項更新,屬性欄的改版。
縱劍狂歌
體力:100
精力:100
聲望:10
???
裝備:
便衣(普通)
禦寒能力+1
簡介:一套普通的衣服
鐵劍(普通)
耐久度97
簡介:一把極其普通的制式鐵劍。
技能:基礎劍術(精通)、基礎體術(精通)、居合(完美)、萬物呼吸
貝利:3150萬
修煉點:3150
簡介:年輕的冒險者,霜月村的傑出青年。
以前的屬性欄中是沒有精力和聲望這兩項的,這是兩個新增加的屬性。
航海王世界這遊戲是沒有血量這個屬性的,只有體力設定而且任何人都是一百點。
體力的算法十分的複雜,沒有任何人能搞得懂。
迄今為止,人們只搞懂了體力的基礎設定。
當沒受傷時,體力低於60會有飢餓的感覺,而且還會有伴隨著疲勞感。
當體力到30以下時行動會非常的困難,同時當受傷、生病或者中毒時也會降低體力值,體力歸零時角色死亡。
體力可以通過食物、藥物緩慢的恢復,飢餓造成的體力扣除通過食物會恢復的比較快。
不過畢竟只是遊戲世界感覺並不會過於強烈,手臂被砍掉也不會比被針扎了一下痛多少。
雖說這遊戲可以百分百擬真痛感,但基本沒人這麼做。測試廣告2